JUEGO: FORMANDO CANTIDADES
PROPÓSITO: Este juego
moviliza los conocimientos que los alumnos tienen sobre el valor
posicional de los números, así como la direccionalidad de lectura de diferentes
cantidades de una manera divertida y competitiva.
MATERIALES: Laminas de
tamaño carta (pueden ser de cartulina o simple papel) con un número en cada una
desde el cero hasta el nueve. (Un juego de 10 laminas por equipo)
JUGADORES: Mínimo 20, para integrar equipos de 10 jugadores.
ESPACIO DE JUEGO: Cualquier cancha deportiva o espacio amplio donde
se pueda correr.
MODO DE JUGARSE:
Se integran los equipos con diez integrantes cada
uno y a cada uno de los integrantes se les entrega una lámina con un número del
cero al diez de tal manera que en cada equipo estén los 10 dígitos para que
puedan formar cualquier cantidad que no requiera que se repita un número.
Se les pide a los equipos que se coloquen en un
extremo de la cancha o espacio destinado para jugar, de preferencia en fila
para que se ubiquen mejor al momento de salir corriendo-
Después de que estén listos, el maestro dice una
cantidad determinada, cuidando que no se requiera repetir el mismo digito para
formarla (ejemplo 212), y los
integrantes de cada equipo que tengan los números que forman dicha cantidad
tendrán que salir lo más rápido que puedan al extremo contrario de la cancha a
formar la cantidad mencionada por el profesor. Ganará el punto el equipo que
más rápido haya formado correctamente la cantidad mencionada. Se puede poner
una cantidad específica de puntos para ganar el juego.
JUEGO: CARRERA A 20
En este juego existe una manera
de ganar siempre. Mientras juegan, los niños la van descubriendo poco a poco,
expresan y comparan sus ideas, las ponen a prueba y las corrigen. Estas
acciones, descubrir una manera de ganar, ponerla a prueba y corregirla, son
importantes en el quehacer matemático.
Además, desde la primera vez que
juegan, los niños utilizan la suma de números chicos y a medida que se
introducen nuevas dificultades en el juego y que lo practican, puedan llegar a
usar la resta, la multiplicación e incluso la división.
Este juego tiene diferentes
versiones y en todas ellas cada jugador trata de llegar antes que el otro, a un
número acordado previamente, en este caso será el 10.
1.- Para que el grupo entienda
las reglas del juego, se le pide a uno de los alumnos que pase al frente a
jugar con el.
2.- Se dibuja una tabla con los
nombres del maestro y del alumno que
paso a jugar.
ARTURO
|
LETY
|
3.- El maestro le dice al alumno que van a jugar a
llegar al número 10.
4.- El que inicia el juego puede escribir el número
1 o el 2 en su columna.
ARTURO
|
LETY
|
2
|
5.- El otro jugador puede sumar uno o dos al que escribió
su compañero y anota el resultado en su columna.(ejemplo 2 más 1 igual a 3)
ARTURO
|
LETY
|
2
|
3
|
6.- Continúan
así y gana el juego el niño que logra escribir primero el número 10.
Por
ejemplo:
Arturo decidió
empezar con el número 2.
ARTURO
|
LETY
|
2
5
8
|
3
7
10
|
Lety sumo
1 y obtuvo 3.
Arturo
sumo 2 y obtuvo 5.
Lety sumo
2 y obtuvo 7.
Arturo
sumo 1 y obtuvo 8.
Lety sumo 2 y gana el juego.
hola arturo!
ResponderBorrarLo que me gusto de este juego es que me invitaste ser parte de el Gracias : )
De nada, quien más podria ser, si tu eres la colaboradora principal.Espero tus aportaciones y que las actividades que se proponen te sirvan en tu labor docente.
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